Persistence(1)~アプリケーションのディレクトリ構成

2011. 02. 03
前回のAppSettingsアプリケーションを除き、これまで本書のアプリケーションでは、アプリケーションを実行して設定したデータを保存することはできず、アプリケーションを終了すると設定したデータは破棄され、初期化されていました。

また前回のAppSettingsアプリケーションは、実行後のデータをアプリケーションが終了しても保持することができますが、アプリケーション内に保持するものではなく、システムのプリファレンス(環境設定)に保存するもので、汎用性や利便性に欠けるところがありました。

今回のPersistenceでは、アプリケーション内に実行後のデータを(アプリケーション終了後も)永続的に保持する方法を学びます。

データの保存方法として、プロパティリスト、オブジェクトアーカイブ、SQLite3の3つの手法を試します。


●アプリケーションのサンドボックス

iOSのユーザアプリケーションはセキュリティの都合上、基本的に自身のアプリケーションが置かれているディレクトリ以外の他のディレクトリへのアクセスは禁止されていて、プリファレンスなど極一部のデータのみ特定の方法でのみアクセスできるような制限がされています。

このようにユーザアプリケーションなどを隔離して動作させる方式をサンドボックスと呼びます。

サンドボックスのあまり詳しくない詳細については『サンドボックス』を参照してください。


●アプリケーションのディレクトリ構成

ユーザアプリケーション固有のデータは、そのアプリケーションのディレクトリ下にあるDocumentsディレクトリに保存します。

DocumentディレクトリのデータはiTunesによってバックアップを取ることができます。

そこで、アプリケーションのディレクトリ構成について、iOSシミュレータを例に確認してみます。

旧版の本書での説明と現在のSDKでは構成が若干異なり、iOSシミュレータのホームディレクトリは『ライブラリ/Application Support/iPhone Simulator/User/』にはなっていません。

1189

実際にはシミュレータのバージョン番号のディレクトリがホームディレクトリになっています。

つまり同じアプリケーションを異なるバージョンで試すと、各バージョン番号のディレクトリ下にそれぞれアプリケーションがインストールされることになります。

1190

また本書の説明にあるRootフォルダがあるのは3.2までで、4.0以降にはRootフォルダはありません。

1191

Applicationsフォルダ下には、シミュレータで実行したユーザアプリケーションのフォルダがあり、『iOSシミュレータ』メニューの『コンテンツと設定をリセット...』を行うとApplicationsフォルダごとクリアされます。

1192

この辺りの本書の説明において、『.sbファイル』というのが出てくるのですが、よく分からないので無視します。

ユーザアプリケーションのフォルダ名は、インストール時にOSによって自動的に決定されるもので、同じアプリケーションでも一度削除して入れ直すと別のフォルダ名になります。

各ユーザアプリケーション下にはアプリケーションバンドルと、Documents、Library、tmpフォルダがあります。

1193

本書の言う『NSUserDefaultsベースのプリファレンスsettings』とは、Preferencesフォルダ下にある『com.yourcompany.AppSettings.plist』のことで、Settingsアプリケーションに保存するデータのプロパティリストです。

これは先のAppSettingsアプリケーションのように、Settings.bundleを追加しているアプリケーションの場合のみ存在するファイルで、Settings.bundleを追加していないアプリケーションには存在しません。

1194



参考文献

はじめてのiPhone3プログラミングはじめてのiPhone3プログラミング
(2009/12/17)
Dave Mark、Jeff LaMarche 他

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