新規プロジェクトのテンプレート

2010. 01. 30
先日まで『目指せ!iPhoneアプリ開発エキスパート』を実践してきましたが、その次のステップにちょうど良さそうなのがwebで見当たらなかったので、雑誌MACPOWER2009年Vol.2の『特集2 iPhone 3GS & iPhone OS 3.0興奮プログラミング』をベースに内容を掘り下げつつ勉強したいと思います。

といっても『実際にやってみた』ではなく、やってて疑問に思ったことを調べて書き留めておく『メモ書き』という形式になります。
後日、追記や書き換えがあるかもしれませんのでご了承ください。

●テンプレート(雛形)

Xcodeで新規プロジェクトを作る際、6種類のテンプレート(ちなみに3.2 betaではiPad専用のSplit Vew-based Applicationが追加されて7種類)があります。

・Navigation-based Application
・OpenGL ES Application
・Tab Bar Application
・Utility Application
・View-based Application
・Window-based Application

085

●Navigation-based Application

086

『連絡先』など、画面上部にナビゲーション用のバーが有るリスト表示で、複数の画面を切り替えて階層的にデータを表示するテンプレート。

092

098

●OpenGL ES Application

087

OpenGL ESを使った3Dのゲームやグラフィックスを使用するテンプレート。

093

099

●Tab Bar Application

088

『時計』や『電話』など、画面下のタブで複数の画面を選択するテンプレート。

094

100

●Utility Application

089

『天気』や『株価』のように、裏画面で表示の設定などが行えるテンプレート。

095

101

●View-based Application

090

単一画面のみのアプリケーションを作る際のテンプレート。

096

102

●Window-based Application

091

上記5つに該当しないオリジナルなものを作る場合の、画面(ビュー)を持たない必要最低限のテンプレート。

097

103



参考文献

MACPOWER 2009 Vol.2 (アスキームック)MACPOWER 2009 Vol.2 (アスキームック)
(2009/07/20)
マックパワー編集部

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